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标签: 用户体验

2026年5月4日2026年5月4日专题讲座

从看截图到看流程:多模态大模型,开始自动揪出体验问题

研究显示,让多模态大模型分析用户操作录屏,并根据尼尔森十大原则自动发现体验问题并按严重程度排序,可以帮助UX设计师和产品经理在资源有限时进行低成本早期可用性评估。

2026年5月4日2026年5月4日专题讲座

UX 3.0 要来了?设计不再是界面,而是重构人机关系

本课解析UX 3.0范式,帮用户体验设计师与产品经理跳出界面局限,从生态系统、创新赋能、AI赋能、人机智能交互四个维度评估AI产品体验,抓住AI时代设计核心。

2026年5月3日2026年5月4日专题讲座

服务蓝图:揭开服务系统背后的运作真相

通过服务蓝图工具,学会画出客户行为、前台、后台及支持流程,并用互动线、可见线和内部互动线发现隐藏在背后的服务问题,精准优化用户体验。

2026年5月3日2026年5月4日专题讲座

用户体验不是单点交互,学会看清全局,用户旅程地图才是发现痛点的关键工具

用户旅程地图,把一个人为了完成某个目标所经历的全过程,用可视化的方式呈现出来。

2026年5月3日2026年5月4日专题讲座

用户到底在想什么?同理心地图,掌握UX决策的底层武器

同理心地图能把用户的态度和行为可视化,从而帮助用户体验团队对终端用户形成一致的深层理解。同时,这个绘制过程也能暴露出现有用户数据中存在的漏洞。

2026年5月3日2026年5月4日专题讲座

好用与难用的分水岭:这10个AI聊天机器人的设计细节,决定用户去还是留

一个好用的、针对特定网站的AI聊天助手,会清楚地说明自己能做什么,给出相关的提示建议,还能快速让用户感觉到:“它知道我正在看什么。”

2026年5月2日2026年5月4日专题讲座

为什么有的的产品不好用?答案都在这10条交互设计黄金原则里

雅各布·尼尔森提出了交互设计的十条通用原则。它也是业界公认的普遍的交互设计“启发式原则”。

2026年5月1日2026年5月4日专题讲座

AI看懂界面了吗?能猜用户会看哪,但还猜不中第一眼落点

AI能否取代部分眼动追踪研究?探讨视觉语言模型(VLMs)能否模拟人类在UI上的视觉注意力。

2026年5月1日2026年5月4日专题讲座

UX测试要变天?AI亲自操作界面,提前揪出产品用户体验硬伤

用计算机使用代理(computer use agents)自动评估GUI可用性。

2026年4月30日2026年5月4日专题讲座

为什么产品经理喜欢说“场景”?

产品经理口中的“场景”,不是用户使用产品时的环境,而是用户带着问题与需求的真实故事。它暴露了用户的心智模型,只有理解这一点,才能做出真正打动人心的产品。

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  1. AGENTS.md / SKILL.md 三大常见错误,用工程化方式搭建 AI 智能体控制面板 2026-05-09
  2. 招错人赔上整个项目?UX研究参与者的三步筛选法 2026-05-09
  3. 来自 P&G 的真实研究,AI 赛博队友能否提高创新团队绩效? 2026-05-09
  4. 为什么大厂都在做 Persona ?因为 Persona 才是 UX 真正的起点 2026-05-08
  5. 伟大的创意经常来自跨域启发,AI能否批量生产这种“灵光一现”? 2026-05-08

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